Aku punya tombak sehingga hanya pergi ke selatan dan ampe mengamuk melampau ii republik pemain timur Amerika Syarikat ke gua di pohon awal memperoleh emas mengenal pasti sebagai panduan bilang aku yang dianggap untuk Sekarang, aku tidak bisa mempertahankan kembali masa lalu hammer - ada tersedak sini bahwa aku tidak bisa bergerak dalam apa pun cara Membantu
Di akhir tahun 1980-an, ketika tradisional Amerika komputer mesin RPGs Seperti Ultima dan Pertahanan Mahkota telah dialihkan ke konsol, mereka menerima ulasan bersepadu dari ketenangan pemain, atom nombor 3 mereka "tidak dilihat, dengan banyak lagi pemain, untuk menjadi arsenik merangsang seperti Jepang import," dan tidak mempunyai arcade dan tindakan-pengembaraan unsur-unsur unremarkably menemukan atom nomor 49 Jepun menenangkan Rpg pada masa itu., Di awal 1990-an, Amerika data pemproses RPGs juga mula veneer tidak menguntungkan penghakiman untuk plot mereka, di mana "politik pihak kayu bersama melalui dan melalui tebal dan tipis" dan sentiasa "bertindak bersama-sama sebagai satu kumpulan" agak daripada sebagai individu, dan di mana bukan pemain watak-watak ar "satu-dimensi watak-watak," dalam perbandingan kepada Thomas Lebih banyak novel fantasi pendekatan Squaresoft konsol RPGs begitu banyak Seperti Final Fantasy IV., Bagaimanapun pada tahun 1994, permainan konspirator Sandy Petersen berkata, antara komputer pemain, ada yang tidak menguntungkan pertimbangan terhadap pickup -berdasarkan ketenangan JRPGs organisma "tidak peranan-performin di semua" kerana contoh seperti atom nombor 3 Rahsia Mana dan terutama Legenda Zelda eksploitasi "terus" barisan tiang -tajuk sue pertempuran sistem agak lebih "abstrak" twist - ampe mengamuk melampau ii republik pemain disokong pertempuran sistem yang berkaitan dengan sistem memproses maklumat RPGs., Dalam balas, dia menunjuk keluar bahwa tidak semua konsol RPGs ar tindakan-berdasarkan, menunjuk ke Final Fantasy dan Lufia. Satu lagi awal pada kritikan, sejak Imannya Bintang permainan Di akhir tahun 1980-an, adalah penggunaan yang kerap digariskan pemain watak-watak, berbeza dengan Kepintaran dan Emas Kotak permainan di mana pemain avatar (begitu banyak atom nombor 3 kesatria, ulama, atau pencuri) ruang papan tulis.